1. Главная»
  2. Новости»
  3. Евгений Антоников: «Игровая индустрия в мире сильно отличается от российской»

Евгений Антоников: «Игровая индустрия в мире сильно отличается от российской»

Разработка видеоигр в наше время стала гораздо доступнее – в России, как и во многих странах мира, в тренде профильное образование на базе и вузов, и курсов, которые готовят специалистов по разным направлениям. Чтобы взглянуть на внутреннюю кухню геймдева, мы пообщались с гейм-директором российской игровой студии Black Caviar Games Евгением Антониковым и узнали, как это – делать игровые проекты в рамках студии, как найти нужных специалистов и куда движется индустрия интерактивных развлечений. Свежие новости киберспорта читайте в отдельном разделе.

Евгений Антоников: «Игровая индустрия в мире сильно отличается от российской»

Евгений, что подтолкнуло вас к решению пойти по стезе создания видеоигр и то ли это, чем хотелось бы профессионально заниматься?

Очень часто это самый первый вопрос. Если совсем кратко, в игровую индустрию я пришел из сферы инвестиций, но в игры играл всю сознательную жизнь. И вот настает момент задуматься, чем я хочу заниматься дальше, чему хочу посвящать время, которое сейчас самое ценное, что у нас есть. Так я решил менять свою жизнь и заниматься тем, к чему по-настоящему лежит душа.

Black Caviar Games

С тех пор события стремительно развивались – наша команда уверенно набрала рост и сейчас продолжает увеличиваться, насчитывая уже под сотню сотрудников. К нам в Краснодар приезжают работать люди из разных городов и регионов, часть работает удаленно, но мы на этом не останавливаемся. В планах на ближайший год – сильное масштабирование и максимальная оптимизация ресурсов вместе с фокусом на флагманских проектах компании, а также поиск новых смелых идей для реализации. У нас уже много наработок и приняты на вооружение самые разные платформы – от мобильных девайсов под iOS и Android до Desktop и, возможно, консолей в ближайшем обозримом будущем.

Специалист из Black Caviar Games за работой над новым артом

Специалист из Black Caviar Games за работой над новым артом

Чем сегодня привлекательна работа в игровой индустрии?

Индустрия видеоигр готова предложить возможности, которые не способна дать ни одна другая. С одной стороны – это индустрия развлечений, с другой – в первую очередь высокотехнологичная отрасль, где применяют самые передовые технологии и нужны разные специалисты. Создание уникального проекта – вызов и интересные задачи, которых многим не хватает. Согласитесь, просто ходить куда-то изо дня в день, чтобы «работать работу», – парадигма, неспособная предложить чего-то большего, кроме материального обеспечения. При этом она забирает взамен силы, время и порождает желание скорее закончить рабочий день. Любовь к тому, что ты делаешь, – основа для достижения как минимум хороших, а как максимум выдающихся результатов. Мы постоянно проводим тимбилдинги – совместное времяпрепровождение за настольными играми, совместные развлечения, а не так давно был масштабный корпоратив в честь дня основания Black Caviar Games. Кроме того, мы приглашаем на работу прежде всего тех, кто по-настоящему любит игры и готов развиваться в этой сфере. Мы ценим каждого нашего специалиста: люди – самое ценное, что есть в компании.

Будущая игра Black Caviar Games будет на стыке жанров

Будущая игра Black Caviar Games будет на стыке жанров

Над какими проектами вы сейчас работаете?

Наш флагманский проект называется Somnolent: The First Dream. Во время работы над ним мы перебрали множество концепций и решили создать что-то по-настоящему уникальное. В итоге мы пришли к решению разрабатывать файтинг с элементами MMO – смешали жанры, чтобы получить интересную игру на их стыке, которая понравится самой разной аудитории. Сейчас в российской индустрии мало кто стремится предложить игрокам уникальный опыт, ведь есть давно проверенные схемы, которые позволяют монетизировать аудиторию без особых ухищрений. С самого начала мы решили, что наша компания будет не про это, а о по-настоящему интересных видеоиграх, которые смогут предложить что-то особенное. Сейчас в масштабах Somnolent: The First Dream прослеживается собственная вселенная. У нее множество деталей – от политики и религии до экономики, уникальные персонажи и фракции, нестандартный сюжет и еще ряд особенностей, чтобы каждый смог найти в ней то, что любит в видеоиграх и почему играет в них.

Somnolent: The First Dream – скриншот с одного из последних билдов

Somnolent: The First Dream – скриншот с одного из последних билдов

Помимо Somnolent: The First Dream, на данный момент полным ходом идет разработка Kingdom of Somnolent: Idler. Действие происходит в той же вселенной, однако игра будет принадлежать к совершенно другому жанру. Она рассчитана в первую очередь на мобильные платформы, как и третий, пока что неанонсированный проект, – он больше похож на небольшие забавные игры, которые сейчас называют модным словом Hyper Casual.

Что нужно для того, чтобы начать разрабатывать видеоигры? 

Игровая индустрия в мире сильно отличается от российской. Если говорить о локальной игровой индустрии в пределах России и СНГ – происходит стагнация. Большая часть современных игровых проектов наших разработчиков – копирование идей и очередная переделка визуальной части. У нас очень большой потенциал, но при этом слишком мало желания попробовать двигаться нестандартно. В понимании бизнеса это в первую очередь большие риски, но сейчас вышел тот же Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED. Так вот для того, чтобы делать проекты такого масштаба, нужно развиваться в сторону воплощения нестандартных идей. Такие проекты и такой уровень нельзя получить сходу. Это прежде всего большой опыт и желание не бояться рисковать, воплощая раз за разом смелые идеи. Думаю, в BCG мы движемся в верном направлении, чтобы рано или поздно прийти именно к проектам такого уровня.

Факультет игровой индустрии и киберспорта. Synergy ESPORTS League. Season 2

Факультет игровой индустрии и киберспорта. Synergy ESPORTS League. Season 2

Немаловажную роль играет здесь и развитие профильного образования. Сейчас мы очень плотно сотрудничаем, например, с факультетом игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия». Участвовали в поддержке Synergy ESPORTS League, которая в этом году запустила турниры с огромными грантами по меркам профильного образования – свыше 50 млн рублей с возможностью выбрать любые программы университета, как и получить ценные физические призы. Кроме того, сейчас 100 человек с этого же факультета тестируют наши игры, и, судя по потенциалу, мы с большой вероятностью увидим оттуда новые кадры, которые присоединятся к нашей компании. Самое же главное – делать то, что нравится, и то, что ты искренне любишь. Только с таким подходом получается что-то по-настоящему амбициозное и то, что обязательно оценят другие.

Топ казино
Fresh Casino 4,5
Обзор
Slot V 4,5
Обзор
Play Fortuna 4,5
Обзор
Чемпион 4,5
Обзор
Pin Up 4,5
Обзор
1xSlots 4,5
Обзор
Sol Casino 4,5
Обзор
PM casino logo
PM Casino 4,5
Обзор
Вулкан Старс 4,5
Обзор
Вулкан Платинум 4,5
Обзор
Оставьте отзыв о Евгений Антоников: «Игровая индустрия в мире сильно отличается от российской»

Оцените слот: